刺客信条英灵殿(刺客信条英灵殿哪个流派厉害)

一、刺客信条奥德赛和英灵殿哪个耐玩

英灵殿。相比其他两款游戏,《刺客信条:灵堂》更好玩。具体如下。刺客信条:在刺客信条:奥德赛的基础上,英雄大厅优化了很多:战斗性能的优化,性能已经完成。地图探索的优化,问号的取消,以及支线剧情的细心关注,技能与探索挂钩。有了rpg的优化,可以用一套装备死,选择杀不杀更合理。性能的优化,基本没有站着对话。

1.世界的吸引力

①奥德赛

也许是因为古希腊灿烂的文化和历史,奥德赛地图特别吸引我。今天,我仍然记得我第一次爬上这座小山去看雅典建筑时的惊讶和喜悦。当然,奥德赛不仅仅是雅典这座城市。各地的寺庙、雕塑、遗迹、山川、海景都让人叹为观止。就连游戏一开始的克帕洛尼亚小岛也别有风味,让我在游戏通关后依然有动力继续在这个世界探索。

(2)灵殿

精神神殿的世界就没那么有趣了。我们不得不承认,凌影寺的世界也是美的,只是这种美有些单调,缺少历史文化的加持。预告片中我所期待的巨石阵,似乎并没有我在游戏中所期待的那么壮观,甚至有些令人失望。当然,这可能来自于游戏的历史文化背景而非游戏本身。毕竟对于大多数人来说,古希腊文明和古希腊神话的魅力不言而喻。

2.刺客行刺的难度

①奥德赛

刚开始奥德赛的时候,我每入侵一个要塞,就直接冲进去,开出无与伦比的要塞。经历了几次,觉得很无聊,直到找到了刺的乐趣:刺的单次伤害远高于无与伦比的堡垒,可以增加肾上腺素,而且不容易引起敌方同伴的惊讶。从那以后,我每入侵一个要塞,都会想办法杀光要塞里的所有敌人。这种成就感不言而喻。更有趣的是,由于每个要塞的地形和敌人分布的不同,每次刺杀的策略也因地制宜的不同,这让我在每次刺杀中都保持了游戏的新鲜感。至少,饱受诟病的游戏在战斗中的可重复性已经不是问题了。

(2)灵殿

灵殿确实让这种玩到最后不再现实。因为地形和敌人展台的设置,每次攻入一个城市,最多暗杀两三个人就难免被发现,然后被迫开启独特游戏。这无异于剥夺了喜欢暗杀的玩家一次游戏体验,也让游戏因为层出不穷的独特游戏而变得更加重复。我猜游戏可能是故意的。除了普通的入侵,游戏还有专属的突袭和攻城体验,这两个体验默认都必须是唯一的,不能暗杀,所以我猜游戏可能是故意想突出唯一而不是暗杀。

3.技能树

①奥德赛

奥德赛里的技能树很明确。猎人、战士、刺客分别对应射箭、近战、暗杀相关技能。

(2)灵殿

灵堂里的技能树也分为三大分支,可以通过交集来理解。但是各个分支的技能并没有明确的区分,尤其是小技能(基础值),这也让玩家无法清晰的感知到各个分支的定位,也让玩家无法在解锁技能树全局之前根据自己的喜好培养技能。

4.主线剧情多精彩啊。

①奥德赛

《奥德赛》虽然在细节上(比如打斗)有所重复,但在主线结构上却引人入胜。起初,“傲”寻找我的父亲,发现我的父亲不是我的亲生父亲,我的母亲可能还活着。在寻找母亲的过程中,我发现妹妹还活着,于是我开始寻找妹妹。终于从妈妈那里得到了生父的消息,又开始寻找生父。从这个角度来说,我更喜欢敖的故事。

(2)灵殿

灵殿开头单调冗长的北欧故事线足以劝阻。然后我进入了英国,故事开始了。但是,很快就进入了一个循环。主人公的人物不断地去英格兰的每一个地方,帮助当地弱小的一方打败强大的一方达成联盟。从我个人的角度来说,这款车型的可重复性要高于奥德赛。

5.故事的惊喜

①奥德赛

玩家会很惊讶《奥德赛》中科斯莫斯最后一个邪教的大哥是阿斯帕西娅,因为早期的故事很难猜测。

(2)灵殿

灵殿古人秩序的boss一点都不意外,不仅仅是因为阿尔弗雷德国王是反派的首脑,更是因为古人秩序页面中所有人的剪影照片早在他暴露之前就出卖了他,让后续的消灭秩序的过程不再有悬念。以至于当阿尔弗雷德国王最后把自己的勋章交给英雄的时候,他带着一脸不可思议的表情离开了英雄,我的心里没有一丝波澜,甚至有种“我早就知道了”的不耐烦。

6.设备的培养成本

①奥德赛

奥德赛支持玩家根据角色和用途随时切换装备,不用担心装备等级的巨大差距。奥德赛装备花费很少,随着玩家等级的上升,获得的装备等级也会和玩家的等级相匹配。

(2)灵殿

灵堂里有很多件装备,但我一直用其中的一件,因为我的资源只能支持我把这套装备升级到顶级(游戏结束时还有两三件没完成最终升级)。如果我换别的装备,我的装备等级和基础值都会下降。这严重影响了设备的体验,设备获取难度明显增加。而如此高难度下获得的装备,由于没有升级能力,缺乏实用性,只具有收藏性。

7.使用火或毒药的门槛

①奥德赛

在奥德赛中,武器可以直接改装,使其可以无条件持续触发火或毒,这无异于让火和毒更有用。

(2)灵殿

灵堂触发火或毒的主要方式是启动消耗一管肾上腺素的技能,有严格的时间限制。另外,肾上腺素在灵堂里更为珍贵,灵堂里最多有四管,这让这种引发火毒的方式性价比极高。

8.音乐

①奥德赛

《奥德赛》的一大亮点是其音乐被恰当地填充到每一个情节和背景中,成功地突出了古希腊故事中爱琴海的史诗感。

(2)灵殿

灵殿在这方面比较逊色,一直被玩家诟病。

二、刺客信条英灵殿哪个流派厉害

《刺客信条:英灵殿》有三种流派技能树:熊系主近战、狼系主狩猎、渡鸦系主行窃

近日游戏制作人Benoit Richer接受了外媒的采访,制作人表示,《刺客信条:英灵殿》有三种战斗流派的技能树,而且还将会有一个重置技能树的选项,并且再次轻松地重制任何可用的升级点。

《刺客信条:英灵殿》将有三个不同的技能树:熊系为近战,狼系为狩猎,渡鸦系为行窃。育碧也已经确认,每中技能树也具有其他流派技能树升级的功能。例如,渡鸦系技能树会从熊系那里获得技能或升级。因此,玩家可以获得对艾沃尔近战和潜行都有用的新技能点数。

此外,艾沃尔可以装备配合技能树的武器和装备,这样做的最大好处,制作人Benoit Richer称,玩家将不会受到任何战斗方式的限制。所有的武器和装备在整个游戏中都是可用的。然而,如果玩家觉得他们可以通过重置他们的技能树来获得更多的优势,他们可以选择重置技能。

制作人Benoit Richer说:“在《刺客信条:英灵殿》中,巨大的技能树允许玩家选择不同的方式增加他们的力量,以确保他们的角色适合他们的游戏风格。力量决定了玩家的进步,它是基于你在技能树中解锁的技能数量。力量会影响你的基础伤害和抗性。如果玩家想要改变、适应和优化他们的技能树,他们有还可以重制技能树。”

三、刺客信条英灵殿,埃吉尔大殿事件怎么触发

世界事件1

移动货架帮助NPC离开即可完成该任务

世界事件2

对于这个,您需要找到伦敦附近已解散的吟游诗人成员。

可以在圣保罗大教堂外发现基特弹琴。给她50枚银币,让她回去。

可以在城墙外的岩石壁架上哭泣,找到Ysane。与她交谈,然后选择其中一种激励她。

Cynewulf被锁在笼子里,可以在标记点南方附近找到。打开它和他说话。

之后可以返回任务地点观看表演

世界事件3

需要在家园建造博物馆。然后,与屋大维(Octavian)交谈,您将获得主要任务“古往今来”。前往伦登的收藏家之家,要么说服他免费与雕像分开(需要5级魅力),要么为此支付130银元。完成后,事件将结束,但您仍然需要返回屋大维处完成任务。

世界事件4

首先,前往泰晤士河附近的残骸,然后游泳以打开两个箱子。一个包含耗材,而另一个包含一瓶信息。回到码头上的那个女人,她告诉你,她所追求的项链实际上是藏在牛的肚子里的,你必须去钓鱼。令人困惑的是,水下没有母牛的尸体,因此您实际上必须从那条码头钓鱼(如果不能,请在定居点建造渔夫小屋),然后抓一条吞下它的鱼。返回给女人,然后将其交给她或保留。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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